Citation :
Non mais on était en train de parler de jouabilité des cartes. C'est clairement sous-entendu qu'on parle de compétitif. Si on parle de fun, absolument tout est jouable...
On ne va pas recommencer. Tes sous-entendus ne sont pas partagés que dans une communauté de valeurs; ils ont donc à être explicités. Enfin, bref ...
Je ne partage pas ton avis sur le "tout est jouable en fun". Il y a des cartes qui ne suscitent pas les mêmes envies; les Commander de cette année en sont plein, de cartes prétendûment fun qui sont chiantes à mourir.
Enfin, pour revenir au jeu compétitif, bien sûr qu'il passe d'abord par l'optimisation des archétypes existants, avant d'inventer de nouveaux archétypes. Toutefois, même sous ces conditions, Lurros reste difficile à entrer dans un deck existant
avec sa capacité de Compagnon, mais a l'avantage d'être meilleur quand on le rentre dans n'importe quel deck pour son autre capacité.
Et du reste, la comparaison du départ, c'était le commentaire de Gwendlyn qui disait que c'était la pire des contraintes, et il s'avère qu'il l'avait mal lue. Du coup, tout retombe sur ses pattes.